Netflix布局遊戲影集版圖:從經典《毀滅公爵》看遊戲IP跨界新趨勢

當全球影視平台積極尋找新內容吸引觀眾,Netflix近日透露將把經典射擊遊戲《毀滅公爵》(Duke Nukem)搬上螢幕,成為其遊戲改編影集的下一個焦點。這不只是一部懷舊巨作的重生,更映射出遊戲IP在影視業的戰略地位提升。剛在2024年3月底引起不少討論的《惡魔獵人》動畫正熱播,Netflix這一步棋背後隱藏怎樣的產業趨勢與文化變革,值得一般讀者深入理解。

《毀滅公爵》系列遊戲初代問世於1991年,是90年代以來最具代表性的動作射擊遊戲之一。玩家操控主角「毀滅公爵」對抗異形入侵,故事充滿科幻與幽默元素。1990年代中期,《毀滅公爵》躍身成為業界熱門IP,但其後多年來因開發權之亂和品質參差,導致系列活躍度滑落。近年Netflix看準遊戲改編的商機與粉絲基礎,積極投資相關影視作品,如真人影集《獵魔士》及動畫《惡魔獵人》、《惡魔城 夜曲》。負責《惡魔獵人》節目統籌的Adi Shankar公開表示,他已取得《毀滅公爵》影視改編權,期待這個經典能夠重現影壇,並強調「不讓大公司商業化操控,保持原創精神」的決心。

從市場脈絡看,Netflix靠著對IP權利的積極布局,正形成「遊戲→影視」的潮流。隨著Z世代甚至更年輕族群成為主流消費者,遊戲內容不再只是數位娛樂,也成為跨媒介講故事的寶礦。遊戲改編影視給予IP第二次生命,不但延長粉絲黏著度,還能觸及非遊戲玩家的觀眾群。尤其近期如《惡魔獵人》人氣攀升,證明這類作品具備引爆話題與商業潛力。再加上現在影視平台競爭激烈,需要源源不絕且具辨識度的內容,遊戲IP無疑是新寵。

這股潮流對台灣的觀眾與產業也將產生深遠影響。首先,觀眾在享受視聽娛樂的同時,將更易理解遊戲文化與故事脈絡,打破以往「遊戲只是遊戲」的刻板印象。台灣的遊戲產業生態成熟,若能借鏡Netflix的做法,加強本土IP的跨媒體開發,或許能在全球市場搶下更多話語權。其次,遊戲改編成功,需要結合優秀的劇本、動畫技術與角色塑造,促進相關創意產業合作與人才培育。最後,Adi Shankar不願被商業化操縱、堅持原創的態度反映出未來影視轉型不能只是「搬字過紙」,而是要用誠意與創新重新詮釋經典,這對業界是一種新的挑戰與可能。

總結來看,Netflix斥資打造遊戲改編影集,像《毀滅公爵》這樣的經典IP被賦予新生命,不僅是影視內容多元化的展現,更是全球娛樂產業遊戲跨界的重要風向標。對台灣觀眾來說,這不只是事件本身的新鮮話題,更值得從中洞察台灣與全球文化娛樂產業如何共振與演進。未來,隨著更多遊戲IP被影視化,我們將迎來更豐富更具想像力的娛樂體驗,也提醒業界把握好原創與粉絲期待間的平衡,才能從過往經驗中走出自己的路。


參考來源:
Netflix遊戲改編影集下一步呼之欲出?《惡魔獵人》節目統籌曝已買下經典遊戲《毀滅公爵》版權 (Yahoo奇摩新聞, 2024年3月30日)